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Gigaoctet M27F

Aug 30, 2023Aug 30, 2023

Gigabyte a actualisé son moniteur de jeu M27F vers la fin de 2022, offrant pour la première fois un contrôle KVM intégré à l'écran. Ce type de fonctionnalité permet aux joueurs, aux travailleurs et aux créateurs de basculer facilement entre les appareils en cliquant sur un bouton et sans avoir à trouver plusieurs moniteurs, souris et claviers. Le nouveau M27F-A ajoute les technologies Adaptive-Sync et AMD FreeSync Premium à ce nouveau modèle.

Le nouveau M27F-A de Gigabyte prend en charge la technologie Adaptive-Sync, AMD FreeSync Premium et est certifié VESA DisplayHDR 400. Le nouvel écran propose un commutateur KVM à l'arrière du moniteur pour contrôler plusieurs appareils avec un seul clavier, moniteur et souris. Passer d’un appareil à l’autre est simple et rapide. Les limitations concernent uniquement la connectivité USB-C et si l'appareil connecté prend en charge le mode alternatif DisplayPort et une bande passante d'au moins 10 Gbit/s. La plupart de ces appareils se trouvent sur des ordinateurs portables, des tablettes et des téléphones.

Il existe des fonctionnalités supplémentaires intégrées et à l'écran, telles que :

Il existe un logiciel Sidekick OSD (On-Screen Display) disponible qui vous permet d'utiliser une souris et un clavier pour contrôler les paramètres à l'écran sans avoir besoin d'accéder aux boutons de retour. Tous les moniteurs ne sont pas pris en charge et les différentes versions dépendent de votre modèle.

Le nouveau moniteur de jeu Gigabyte M27F-A dégage un design simple, sans LED ou RVB flashy, s'installant sur l'écran pour parler au nom de la marque. Les connexions sont situées sous l'écran principal, facile d'accès en l'inclinant à l'angle souhaité. Tous les cordons peuvent être triés à travers le trou du présentoir afin de réduire tout encombrement.

Il n'y a pas de pivotement ou de rotation de l'écran, et cela ne permet qu'une inclinaison décente, mais il aurait été plus agréable de voir des fonctionnalités supplémentaires à l'écran. Le support d'affichage est solide et je n'ai pas eu l'impression que le moniteur se délogerait à tout moment, causant des dommages à moi-même ou à quoi que ce soit autour de la zone.

L’écran produit un taux de rafraîchissement de 165 Hz avec des images de 1 920 x 1 080, ce qui était surprenant au début. J'avais utilisé des écrans beaucoup plus visibles dans le passé et la taille du texte était plus petite. Après quelques jours, ce n’était plus un problème et j’ai apprécié le changement de taille de police.

Les couleurs étaient très précises, avec seulement un léger flou lorsque le HDR et le taux de rafraîchissement élevé étaient actifs en même temps. Je n'ai pas connu de décalage et les images sont restées claires à l'écran. La plupart des jeux étaient agréables, avec des couleurs vives et des textures nettes montrant que Gigabyte avait beaucoup réfléchi à la qualité de l'image.

La première incursion de Gigabyte dans l'ajout du contrôle KVM à un moniteur de jeu était plus accessible. Espérons que lorsque la technologie s'améliorera, davantage de consoles de jeux prendront en charge le mode alternatif DisplayPort afin que les claviers et les souris puissent être utilisés dans des situations appropriées. La qualité d'image était comparable à celle du moniteur de jeu Gigabyte G24F, et le prix, confortablement assis à 199,99 $, en fait un excellent moniteur qui vaut son prix et à considérer si vous envisagez des configurations multi-moniteurs. La taille est parfaite pour les plates-formes de jeu à double ou triple configuration.

Le moniteur de jeu Gigabyte M27F-A est un écran de jeu de 27 pouces à petit budget, ajoutant un outil KVM utile à son format, qui, espérons-le, sera davantage utilisé à l'avenir.

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Histoire connexeRésolution maximale :Taille du panneau (diagonale) :Afficher la zone de visualisation :Type de panneau :Rétroéclairage du panneau :Surface d'affichage :Temps de réponse:Saturation de couleur:Pas de pixels :Luminosité:Rapport de contraste:Angle de vue:Couleurs d'affichage :Fréquence de rafraîchissement:HDR :Sans scintillement :Connexions:Haut-parleurs internes :Consommation d'énergie: